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ニンフハンターRPG不具合/機能追加 対応状況

10/30 Ver 1.01リリースにて対応済み(近日中に販売サイト様に掲載予定)
不具合キットンの魔法占いでお金が増える現象の修正。
不具合イベントシーン終了時、決定キーを連打するとグラフィックが表示されたままとなる現象の対処。
不具合パナファ攻略時、ポーティがパーティに居なくても会話する現象の修正。
不具合カルアナ城下町で呪詛の首輪が複数もらえる現象の修正。
不具合ナポスの逃亡者クエストで、クエストを取りやめた場合でも目撃通知が表示されるのを修正。
不具合カナの初期設定で、性技がフェラチオまで習得しているのを修正。
(パナファの誤りであり、カナ:全て未修得、パナファ:フェラチオまで習得に修正)
機能追加回想機能において、「抱く」7シーン、売春覗き1シーンも表示できるよう修正。
(初エッチ時点で全て開放されます)


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ご購入者様向け ニンフハンターRPGアンケート


ニンフハンターRPGのバージョンアップを11月中ごろを目処に行います。
(それまでの間、不具合対応バージョンのリリースは行います)
対応内容につきまして、ご意見、ご希望等いただければと思います。
※頂いたご要望も、必ず対応をお約束するものではございません、ご了承ください。

以下、アンケートフォームから投票お願いします。
アンケートの締め切りは11/4いっぱいで考えています。
(必須入力項目も無いのでお気軽にどうぞ。)

11/5
アンケートのほう締め切りさせて頂きました。
ご協力ありがとうございました。

以下、アンケートの結果と対応内容の方向性を記載させていただきます。

1.グラフィックの追加
 アンケート結果は以下の形でした。
(1)「抱く」の追加CG 7票
(2)売春をオリジナルCGに 6票
(3)ネトラレイベントにCG付与 2票
(4)エンディングCG 6票
(5)エンディング嫁立ち絵 8票
 今回の対応では、(5)と(1)を行おうと考えています((1)の絵は(2)にも転用するかもしれません)

2.機能の追加/変更について
 アンケートでは、ボリューム的な不満から、他のニンフも仲間に等、大幅な機能追加をご意見として書いてくれた方も居たのですが、とても困難なのでご容赦ください。
 (このRPGは話の筋道に比較的制限がかかっていない(中途半端な所もありますが)RPGですので、仲間の追加は膨大な作業量となってしまうのです)
 会話の増量、売春シーンの追加等のご意見も頂きました。
 こちらは、現行のシステムに追加する形で対応できるので、対応の方向で進めたいと思います。

3.頂きましたご感想について
 ご不満な点では、ボリューム、ゲーム中のヒントに関してが多かったです。
 登れる崖・渡れる水路は総じて不評でした(汗)
 この辺り、今から考えると、地図が買えるなど、シナリオに転化出来たら良かったのですが、未熟な点が露呈してしまいました。
 それと、ヒントとゲーム進行に制約が無い(自由度と思いそういう方向で作っていました)ので、ヒントシナリオを経由せず、自力で解かれた方も居たようで、少しマズかったかな?とも感じました。
 このヒントに関しても、うまくシナリオに溶け込ませる事が出来ていない、という、欠点ですね。
 また、ヒントシナリオの無い謎解きもあるので、そこは、何か表現が必要だったと反省しております。

 後、これは、自分なりの反省ですが、割と力を入れた売春とオークションが、あまり使っていただけなかったのかなぁ。という点です。
 シナリオにもう少し密着させるなど必然性を作らないと、デメリットのほうが勝っている現状が有る感じですね。

これら、反省点を踏まえて、バージョンアップの対応を行いますが、仕事の関係上、リリース時期は11月末~12月頭になりそうです。
対応内容や時期につきましては、また、ホームページ上で発表してゆきたいと思います。
※不具合も1件(「昔話」のクエストが何度も可能)報告頂いていますが、致命的ではないので、新たな不具合が無い限りバージョンアップ時に対応します。

11/30
グラフィックの作成は始めていますが、バージョンアップリリースのほう12月中旬となりそうです。
詳細はこのページで随時報告してゆきます。


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